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プログラムの覚書

C# プロパティ変更通知イベント実装

C#にてClass内でのプロパティ変更の通知イベント(INotifyPropertyChanged)の実装方法を説明します。

 

INotifyPropertyChangedの実装方法

基本的なプロパティ通知の方法ですが、結構めんどうです。

public class PersonProperty : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set
        {
            if (_name != value)
            {
                _name = value;

                OnPropertyChanged("Name");
            }
        }
    }
    private string _name;

    public string Age
    {
        get { return _Age; }
        set
        {
            if (_Age != value)
            {
                _Age = value;

                OnPropertyChanged("Age");
            }
        }
    }
    private string _Age;

    private void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        if (PropertyChanged != null)
        {
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
}

呼び出し側

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    PersonProperty Person = new PersonProperty();

    Person.PropertyChanged += PersonPropertyChanged;
    Person.Name = "みかん";
}

Private void PersonPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
    // 文字列でプロパティ名を判別
    if (e.PropertyName != "Name") return;

    var p = (PersonProperty)sender;
    MessageBox.Show(p.Name + "に変更されました");
}

 

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C# foreachの実装(イテレーター)

C#の構文で foreach は、非常に便利な機能です。

foreach機能を作成するには、IEnumerableやIEnumeratorインターフェースを実装する必要があり、結構面倒です。

そこでC# 2.0ではイテレーター構文というものが追加されています。

ブロック中にyield returnもしくはyield breakを書くことで、通常のメソッドやプロパティとは違った動作になります。

イテレーター基本的動作の確認

static public IEnumerable<int> LoopTo(int st, int ed)
{
    while (st <= ed)
    {
        yield return st++;
    }
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int v = 0;
    foreach (int i in LoopTo(10, 20))
    {
        v += i;
    }
}

上記をデバッガーでトレースしてみれば分かると思いますが、yieldにより特別な動きを実現しています。

 

foreachの機能実装(イテレーター)

class LoopTo
{
    int st, ed;
    public LoopTo(int st, int ed)
    {
        this.st = st;
        this.ed = ed;
    }

    public IEnumerable<int> Enumerable
    {
        get
        {
            while (st <= ed)
                yield return st++;
        }
    }

    public IEnumerator<int> GetEnumerator()
    {
        while (st <= ed)
            yield return st++;
    }
}



private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    LoopTo lt1 = new LoopTo(1, 10);

    int v = 0;
    foreach (int i in lt1.Enumerable)
    {
        v += i;
    }


    LoopTo lt2 = new LoopTo(1, 10);

    v = 0;
    foreach (int i in lt2)
    {
        v += i;
    }
}

Enumerable、とGetEnumerator()は同じことができます。通常GetEnumerator()でしょう。

 

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